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[分享] 【討論】疾風之刃全職業分析及轉職推薦1

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發表於 2015-5-2 16:10:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
大家也都看到標題了,全職業的分析和轉職推薦,在不久之前我們國服也迎來了最新的第十一職業血妖姬,再也不是原有九大職業打天下的時候了,所以我覺得這期攻略可以給新玩這個遊戲的小夥伴在轉職方面一些更加有建設性的意見和指導,讓大家對這個遊戲的所有職業有個更加具體的認識,而並不是轉職介面裡那種簡單的介紹。
    PS:其實這個攻略不好做啊,十一個職業,不是隨便誰都有的……
  前面說得也挺多的了,下面進入正題:
  劍鬥士:為了自由的戰鬥,脫離騎士團的真正殺戮者!
  可轉職職業:斬狂
    職業類型:近戰
  職業主屬性:無
  突進:強
  聚怪:較強
  生存:較強
  破霸體:較強
  持續傷害:強
  爆發傷害:弱
  入門期難度:★
  成長期難度:★★
  滿級期難度:★★★
  職業優點:多霸體,高防高血。
  職業缺點:單個技能釋放時間較長,不利於高爆發輸出
  職業走向:
  1.攻速流
  2.暴擊流
    斬狂作為疾風之刃主打的老牌角色,大家都喜歡和DNF的狂戰聯繫到一起,當然了,我也沒玩過DNF,所以狂戰的特色我也不清楚,這裡就說說斬狂吧。斬狂玩家樂得稱之為紅狗&連點狗,紅狗大家都知道,連點狗新玩家可能不知道,我這裡也就不介紹了哈。
    這裡簡單說下上面為什麼這麼寫難度,剛開始玩斬狂的話,傷害還是非常足的,幾個技能有突進有霸體,刷怪很爽,這裡我給他一個星。成長期需要更多的走位元了,一路死扛很容易就抗死了,不過這個基本就是在50級以後才會出現這種情況。現在滿級的斬狂就沒有剛開始那麼簡單了,不過這裡我也並沒有給他一個很高的難度,因為這個職業就是個新手向的職業,各種掃地技能還有霸體,只是由於釋放技能比較墨蹟,所以需要適當的走位元,不過斬狂的無敵技能較少,所以大家對付有秒殺技能的boss的時候還是要多多注意。斬狂沒有爆發性的輸出在刷後期的某些副本會有些吃力,不過總體來說還是個很簡單的職業~
  推薦給喜愛血腥暴力瘋狂斬殺的玩家。

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