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- [ENABLE]
- ********: // 已打碼處理
- db EB 10
- [DISABLE]
- ********: // 已打碼處理
- db 77 0E
複製代碼 這裡以 上個版本的 R 鍵地點轉移 做示範
這裡大概講下概念並附上對應的 API 其餘問題自行解決
首先 這數據原理就是 開了數據 按R 之後 會向前方轉移
然而 你可以想像 你在觸發這行彙編代碼的時候 一定要按R 沒有按 R 就不會進行轉移
概念如下:
這裡以 空白鍵 來舉例
以 空白鍵 來間接開啟功能
當你檢測到 程式UI上已經把該功能啟用 及 按下空白鍵時
修改 ******** 位置(地點轉移修改點) 的值 為 EB 10
接著 在遊戲內觸發 R 按鍵 進行單次轉移 轉移結束後
再修改 ******** 位置(地點轉移修改點) 的值 為 77 0E
以上 單次觸發 的 CRC 功能都適用
簡單講解下就是
1.修改數據
2.觸發功能後
3.還原數據
檢測按鍵是否按壓 API GetAsyncKeyState
修改值所用 API WriteProcessMemory
觸發R按鍵 API keybd_event (前台觸發按鍵)
當然不止以上 API 能達成以上描述的功能
P.S 因遊戲內有 CRC 檢測 該方法 開局及過終點時不能觸發功能(修改遊戲 CRC)
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