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Doem 發表於 2020-2-21 21:51
這個call想成正常遊戲中去計算某種攻擊次數的function
改成mov eax,f 是因為你想固定結果都是15,那也就不 ...
我比對了版上這3個由不同人發出來的數據
// TwMS v222.1 CRC 凱內心靈領域 永恆壞滅 15下 (冰楓論壇 love6610716)
// TwMS v222.2 CRC 凱內心靈領域 永恆壞滅 15下 (冰楓論壇 btb)
// TwMS v222.3 CRC 凱內心靈領域 永恆壞滅 15下 (冰楓論壇 smilelin0419)
其中Enable部分 有db B8 0F 00 00 00 跟 mov eax,f 這兩種
為何使用eax的部分 我還沒有去思考以及爬文
只有找到eax是累加器也可以當作變址寄存器
但這個db B8 0F 00 00 00 我覺得應該可以跟 mov eax,f 達成一樣的效果
爬文一下db 是初始值
初始值 B8 0F 00 00 00 我只有猜到這個0F 應該是代表15下
那前面的 B8 以及後面的 00 00 00 是代表什麼? |
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