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[ICS數據] TwMS_v176.1_AIS_MouseClickMoveCharacter 滑鼠點哪裡就走到哪裡

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發表於 2015-1-26 18:16:18 |顯示全部樓層

本帖最後由 偷比 於 2015-1-26 19:36 編輯

為了方便之後其他人更新,採用新的語法,CEAUTOASSEMBLER.DLL可能不支援。
另外需要有人提供滑鼠基址更新,因為我沒在玩也沒有遊戲程式,謝謝!
全新的編排設計,希望能藉此讓資訊更加清楚,而不必費心鑽研程式碼部分。
AIS為API Injection Script,原則上就是inline hook,hook點不必更新而已。
  1. { DECLARATION OF THE AUTHOR }
  2. {
  3.   Game   : MapleStory.exe (TW)
  4.   Version: 176.1
  5.   Date   : 2015-01-26
  6.   Author : Toby
  7.   Name   : MouseClickMoveCharacter

  8.   This script will allow you to click on the game screen to move your character
  9.   just like you are playing a RPG game.
  10. }
  11. { POINTER DEFINITION INFO }
  12. {
  13.   Remember to update the definition of pointers info when the game updates.
  14. }
  15. Define(RET_ADDR,00F6AF77)
  16. Define(ADDR_1,RET_ADDR+453) // Basically it's constant. If something got wrong,
  17. Define(CHAR_BASE,01779BCC)  // update it yourself.
  18. Define(CHAR_X_OFF,15E8)
  19. Define(MOUSE_BASE,0176CF60)
  20. [Enable]
  21. Alloc(MouseClickMoveCharacter, 978)
  22. Label(lblm1c)
  23. Label(lblm42)
  24. Label(lblm47)
  25. Label(lblm34)
  26. Label(lblm1e)
  27. Label(lblm1a)
  28. Label(UeharaAi)
  29. Label(lblma)
  30. Label(lblm2c)
  31. Label(lblm13)
  32. Label(lblm5)
  33. Label(ChinoAzumi)
  34. Label(lblm43)
  35. Label(lblm2a)
  36. Label(lblm45)
  37. Label(lblm23)
  38. Label(lblm21)
  39. Label(lblm3e)
  40. Label(lblm22)
  41. Label(lblm17)
  42. Label(lblm33)
  43. Label(lblm2f)
  44. Label(NarumiUrumi)
  45. Label(YasudaHarumi)
  46. Label(lblm12)
  47. Label(lblm3b)
  48. Label(lblm20)
  49. Label(AyanoNana)
  50. Label(SatoAiri)
  51. Label(lblm1d)
  52. Label(lblm32)
  53. Label(lblm1b)
  54. Label(lblm3a)
  55. Label(lblm2d)
  56. Label(lblm31)
  57. Label(lblm16)
  58. Label(lblm28)
  59. Label(lblm3)
  60. Label(lblm6)
  61. Label(lblm37)
  62. Label(lblm38)
  63. Label(lblm29)
  64. Label(lblm30)
  65. Label(lblm36)
  66. Label(lblm27)
  67. Label(lblm46)
  68. Label(lblm3f)
  69. Label(lblm9)
  70. Label(lblm3c)
  71. Label(OkiHitomi)
  72. Label(KyonoYui)
  73. Label(lblm2b)
  74. Label(YumenoAika)
  75. Label(lblm14)
  76. Label(lblm8)
  77. Label(lblm26)
  78. Label(lblm40)
  79. Label(Tsubomi)
  80. Label(lblm19)
  81. Label(lblmb)
  82. Label(lblm2e)
  83. Label(lblm4)
  84. Label(lblm24)
  85. Label(lblm15)
  86. Label(lblm18)
  87. Label(TaketouTsugumi)

  88. MouseClickMoveCharacter:
  89. Jmp lblm3

  90. lblm1c:
  91. Mov [Esi], Ecx
  92. Jmp lblm1d

  93. lblm42:
  94. Jmp lblm43

  95. lblm47:
  96. Jmp ADDR_1

  97. lblm34:
  98. Jl UeharaAi
  99. Jmp AyanoNana

  100. lblm1e:
  101. Jmp Tsubomi

  102. lblm1a:
  103. Mov Ecx, [Ecx+0978]
  104. Jmp lblm1b

  105. UeharaAi:
  106. Jmp lblm3e

  107. lblma:
  108. call USER32.IsWindowInDestroy+29
  109. Jmp lblmb

  110. lblm2c:
  111. Xor Eax, Edx
  112. Jmp lblm2d

  113. lblm13:
  114. Pushad
  115. Jmp lblm14

  116. lblm5:
  117. Jne YasudaHarumi
  118. Jmp lblm6

  119. ChinoAzumi:
  120. Jmp lblm3a

  121. lblm43:
  122. Mov [Edi], Edx
  123. Jmp KyonoYui

  124. lblm2a:
  125. Sub Eax, [Esi]
  126. Jmp lblm2b

  127. lblm45:
  128. Jmp lblm46

  129. lblm23:
  130. Je TaketouTsugumi
  131. Jmp lblm24

  132. lblm21:
  133. Mov Edi, [Esi+08]
  134. Jmp lblm22

  135. lblm3e:
  136. Jmp lblm3f

  137. lblm22:
  138. Test Edi, Edi
  139. Jmp lblm23

  140. lblm17:
  141. Mov Ecx, [MOUSE_BASE]
  142. Jmp lblm18

  143. lblm33:
  144. Jg ChinoAzumi
  145. Jmp lblm34

  146. lblm2f:
  147. Sub Edx, Edx
  148. Jmp lblm30

  149. NarumiUrumi:
  150. Jmp lblm20

  151. YasudaHarumi:
  152. Jmp lblm8

  153. lblm12:
  154. Jmp lblm13

  155. lblm3b:
  156. Dec Edx
  157. Jmp lblm3c

  158. lblm20:
  159. Jmp lblm21

  160. AyanoNana:
  161. Jmp lblm36

  162. SatoAiri:
  163. DD 00
  164. DD 00
  165. DD 00

  166. lblm1d:
  167. Mov [Esi+08], 01
  168. Jmp lblm1e

  169. lblm32:
  170. Cmp Ebx, [Esi]
  171. Jmp lblm33

  172. lblm1b:
  173. Mov Ecx, [Ecx+90]
  174. Jmp lblm1c

  175. lblm3a:
  176. Jmp lblm3b

  177. lblm2d:
  178. Sub Edi, 04
  179. Jmp lblm2e

  180. lblm31:
  181. Jle AyanoNana
  182. Jmp lblm32

  183. lblm16:
  184. Mov Ebx, [Ebx+CHAR_X_OFF]
  185. Jmp lblm17

  186. lblm28:
  187. Mov Eax, Ebx
  188. Jmp lblm29

  189. lblm3:
  190. Jmp lblm4

  191. lblm6:
  192. Mov [Esp], OkiHitomi
  193. Jmp YasudaHarumi

  194. lblm37:
  195. Mov [Esi+08], 00
  196. Jmp lblm38

  197. lblm38:
  198. Jmp KyonoYui

  199. lblm29:
  200. Lea Edi, [Edi-0C]
  201. Jmp lblm2a

  202. lblm30:
  203. Cmp Eax, 08
  204. Jmp lblm31

  205. lblm36:
  206. Jmp lblm37

  207. lblm27:
  208. Mov Edi, Ebp
  209. Jmp lblm28

  210. lblm46:
  211. Popad
  212. Jmp lblm47

  213. lblm3f:
  214. Inc Edx
  215. Jmp lblm40

  216. lblm9:
  217. push 00
  218. Jmp lblma

  219. lblm3c:
  220. Jmp YumenoAika

  221. OkiHitomi:
  222. Jmp lblm12

  223. KyonoYui:
  224. Jmp lblm45

  225. lblm2b:
  226. Cdq
  227. Jmp lblm2c

  228. YumenoAika:
  229. Jmp lblm42

  230. lblm14:
  231. Mov Esi, SatoAiri
  232. Jmp lblm15

  233. lblm8:
  234. Jmp lblm9

  235. lblm26:
  236. Jmp lblm27

  237. lblm40:
  238. Jmp YumenoAika

  239. Tsubomi:
  240. Jmp lblm26

  241. lblm19:
  242. Jne NarumiUrumi
  243. Jmp lblm1a

  244. lblmb:
  245. ret
  246. Jmp SatoAiri

  247. lblm2e:
  248. Sub Eax, Edx
  249. Jmp lblm2f

  250. lblm4:
  251. Cmp [Esp], RET_ADDR
  252. Jmp lblm5

  253. lblm24:
  254. Mov [Esi+04], Ebx
  255. Jmp Tsubomi

  256. lblm15:
  257. Mov Ebx, [CHAR_BASE]
  258. Jmp lblm16

  259. lblm18:
  260. Cmp [Ecx+A34], 0C
  261. Jmp lblm19

  262. TaketouTsugumi:
  263. Popad
  264. Jmp RET_ADDR

  265. USER32.GetFocus:
  266. Jmp MouseClickMoveCharacter

  267. [Disable]
  268. USER32.GetFocus:
  269. DB 6A 00 E8 D9 FF
  270. Dealloc(MouseClickMoveCharacter)
複製代碼

點評

anderson101866  不過內容不影響應該 就CEM不要載成176.1就可!  發表於 2015-3-5 23:16
anderson101866  Toby大大~ 這個版本好像是176.2哦 剛剛第一次拿出來研究,cmp esp那邊怪怪的,想了半小時才發現原來是跟176.1對不起來XDDD 才想到是版本錯了哈哈  發表於 2015-3-5 23:15
[發帖際遇]: 偷比 被甲甲肛,而賺到 14 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜

//---------------------------------------------------------------------------
#include <Bingfeng.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class Toby : public Person
{
public:
    __fastcall Toby() : Person()
    {
        name = "偷比";
        gender = GD_MALE;
        relationship = RS_SINGLE;
        in->Hack.We("Trust");
    }
private:
    unsigned int age;
__published:
    String MyPost[] = {
    "[分享] 50W 50萬 五十萬 伍拾萬 500K 總整理",
    "[原創] 500K v181.3 ㄨˇㄕˊㄨㄢˋ 全職業50W 32/64位元 50萬",
    "[原創-ICS數據] TwMS v181.3 ICS 全職業50萬攻擊[已測試]",
    "[討論] C++寫外掛教學",
    "[分享] TwMS v181.3 IDB 補完計畫",
    "[抱怨] 現在這一輩就只有抄的份",
    "[重度病患] 100萬可用之子彈圖DIY 小黃點製作教學",
    "[分享] 如何使用數據教學",
    "[原創] 全圖打、吸怪不斷線總整理(2/7更新)",
    "[其它程式] beanfun!樂豆登入器 rev.3",
    "[重度病患] 楓之谷最新多開圖製作教學無碼免費",
    "[原創] Script Saver v1.3(Toby Version) 數據提取工具" };
};
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma comment "A bitch will always be a bitch; a user will always be a user."
// It's totally true.
//---------------------------------------------------------------------------
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發表於 2015-1-26 18:32:17 |顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽,只有管理員或有管理權限的成員可見
滑鼠:                0176CF60
動作:                00000A34
X座標:                00000978        90
Y座標:                00000978        8C
[發帖際遇]: cycjanes2013 去動物園看支那賤畜,購買動物園票劵 1 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2015-1-26 19:45:37 |顯示全部樓層
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發表於 2015-2-2 10:49:35 |顯示全部樓層
好屌喔謝啦
..........................................
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這個容易斷線嗎
我是世看了ㄛ
[發帖際遇]: 9153520 猥褻小蘿莉被警察拘提,繳納罰金 8 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜
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