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[分享] ZZMS 189 提高傷害上限的2個方法

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發表於 2018-5-24 23:33:55 |顯示全部樓層
本帖最後由 secondkill 於 2018-5-27 08:25 編輯

[前言]:
這不是修改傷害上限的唯一方法,一定還有更簡單的方法可以修改,希望有大神可以教版上的各位~
小知識:遊戲內怪物不會動時可以輸入[!清除buff]   遊戲內玩家不會扣血時可以輸入[!無敵]來解除無敵效果

[注意]:
1.要修改時記得關閉楓之谷用戶端,修改完WZ後記得要存檔!
2.在修改傷害上限時依據該技能的段數和延遲來修改數據,否則可能會造成 Lag 或者無法造成傷害等情形!
3.由於當時楓之谷傷害沒那麼高,所以當時的官方設定最大傷害數據不可超過2147483648,請不要超過以免產生問題
4.不同的私服端資料可能會不一樣,以下訊息為ZZMS 189版本的修改頂傷的方法

[快速達到傷害上限指令]: !製作屬性道具 1052723 32000 040603
                                        以上指令為獲得全屬+32000的滅龍,並附帶3排的40%Boss傷的潛能
實用的潛能代碼: 040603:boss40%   060021:爆傷10%    060027:無視40%   060012:爆擊機率10%

[正文]:
頂傷突破1億:

方法1:修改滅龍(或其他裝備)的傷害上限
透過修改滅龍(或其他裝備)的傷害上限,角色套用後可以增加該角色的傷害上限

步驟: 用WZ修改程式打開Character.wz -->打開Longcoat找到1052723(滅龍的代碼)
-->開啟 info找到 incCriticalMAXDamage -->修改數據後存檔再開啟遊戲 -->成功提高傷害上限
擷取1.PNG

成果如下:
擷取4.PNG


[優點]:不需要每個技能都修改數據即可讓角色突破傷害上限

[缺點]:只有裝備特定道具時才能突破傷害上限


方法2:修改各個技能的最大傷害
透過添加傷害上限的數據,來讓特定技能超過傷害上限

步驟: 用WZ修改程式打開Skill.wz -->打開你想修改職業技能的代碼 --> 打開你想的技能的代碼
--> 開啟common --> 在common下添加一個WzStringProperty(第2張圖)(數據名稱為MDamageOver) --> 建立數據後存檔再開啟遊戲 --> 成功提高該技能的傷害上限

EX:我想把幻影箭的傷害上限設為3億

1.先找到影武者的代碼(434)  
2.找到幻影箭的代碼(4341009)並開啟common子目錄
3.添加WzStringProperty的數據,並將數據名稱設為MDamageOver,數據值設為3億
4.存檔後進入遊戲測試
擷取2.PNG
  添加後會如下 擷取3.PNG

幻影箭成果如下:
擷取5.PNG


絕殺刃結果如下: (我設定為20億)
擷取6.PNG


[優點]:能夠合理的調整每個技能的傷害上限 EX:將段數只有很少,但傷害%數很高的技能,像絕殺刃的傷害上限增加較多,將段數高但傷害%數低的技能,像幻影箭的傷害上限增加較少(調太大會 Lag或無法造成傷害)

[缺點]:要針對各個技能去做修改,較麻煩


希望以上的資料能對你有幫助,祝你能讓自己的楓之谷世界更豐富,也歡迎各位有興趣的大神們能介紹大家更多的ZZMS資料
(另外希望有大神可以教大家讓BOSS的血量超過2147483648的方法)













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發表於 2018-11-2 13:07:28 |顯示全部樓層
快速指令超好用XD
BTW請問潛能代碼是從WZ裡面找的嗎?
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發表於 2018-11-3 00:29:10 |顯示全部樓層
劉靜宜 發表於 2018-11-2 13:07
快速指令超好用XD
BTW請問潛能代碼是從WZ裡面找的嗎?

是ˋ的,可以在Item.wz裡的ItemOption.img找到代碼
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secondkill 發表於 2018-11-3 00:29
是ˋ的,可以在Item.wz裡的ItemOption.img找到代碼

請問大大開WZ是用什麼軟體壓
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劉靜宜 發表於 2018-11-4 01:18
請問大大開WZ是用什麼軟體壓

如果只是ZZMS189的話  https://bobyhd.blogspot.com/2015/07/harepacker-423.html   我是用這個
[發帖際遇]: secondkill 被甲甲肛,而賺到 1 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2019-3-22 21:09:53 |顯示全部樓層
傷害好像不能突破[2147483648]
我的知識停留在V62那邊
我只記得過去有個腳本能讓嫩寶變成好幾百億血量....

點評

secondkill  我後來有找到getMonster了,在[事件]裡的腳本可以用em.getMonster(); 但是我用不了OverrideMonsterStats裡的setOHp() 殘念....  發表於 2019-5-12 15:20
7802398  耶嘿~我明白了!但可以利用皮卡啾復活的方式應該可以  發表於 2019-5-11 17:45
secondkill  ZZMS端的腳本沒有getMonster(),指定不到目標,就改不了血量了 T T  發表於 2019-5-11 16:40
secondkill  ZZMS端的腳本沒有getMonster(),指定不到目標,就改不了血量了 T T  發表於 2019-5-11 16:40
secondkill  ZZMS端的腳本沒有getMonster(),指定不到目標,就改不了血量了 T T  發表於 2019-5-11 16:40
secondkill  ZZMS端的腳本沒有getMonster(),指定不到目標,就改不了血量了 T T  發表於 2019-5-11 16:39
[發帖際遇]: 7802398 不幸喝到「英狗狼」的毒茶飲,因而獲得健康賠償 1 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜
I never consider ease and joyfulness as the purpose of life itself.
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