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[需過CRC檢測] TwMS v240.2 SkillInjection(技能注入)

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發表於 2022-1-20 00:11:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
  1. // TwMs v240.2 CRC SkillInjection(技能注入)
  2. // Update from GMS
  3. [Enable]
  4. Alloc(SkillInjection,512)
  5. Alloc(Mob_Count,04)
  6. Alloc(Red_Count,04)
  7. Alloc(SkillID,04)
  8. Alloc(Delay,04)
  9. Alloc(Timer,04)
  10. Label(Return)

  11. // 技能編號【請填16進位技能編號】
  12. SkillID:
  13. DD 00000000

  14. // 延遲修改毫秒 (有些技能可無延遲, 有些要加延遲才不會斷線)【請填16進位毫秒】
  15. Delay:
  16. DD 00

  17. // 怪物數量
  18. Mob_Count:
  19. DD 01

  20. // 紅點數量
  21. Red_Count:
  22. DD 2

  23. // 這裡請勿修改
  24. Timer:
  25. DD 0

  26. SkillInjection:
  27. pushad
  28. call GetTickCount
  29. mov ecx,eax
  30. sub ecx,[Timer]
  31. cmp ecx,[Delay]
  32. jl Return
  33. mov [Timer],eax
  34. mov eax,[052FE9C0]
  35. mov eax,[eax+14]
  36. mov eax,[eax+00019218]
  37. cmp eax,[Mob_Count]
  38. jb Return
  39. mov eax,[052FF920]
  40. mov eax,[eax+04]
  41. cmp eax,[Red_Count]
  42. ja Return
  43. push ecx
  44. mov ecx,[SkillID]
  45. mov dword ptr [edi+000135D4],ecx
  46. pop ecx

  47. Return:
  48. popad
  49. DB 83 bf D4 35 01 00 00
  50. jmp 02F2CA04+19

  51. 02F2CA04:
  52. jmp SkillInjection
  53. DB 90 90

  54. 02F2CA5F:
  55. DB 3b 87 D8 35 01 00 90 E9

  56. 02F2CB6A:
  57. jmp 02F2CB6A+44
  58. DB 90 90 90 90

  59. [Disable]
  60. 02F2CA04:
  61. DB 83 bf D4 35 01 00 00

  62. 02F2CA5F:
  63. DB 3b 87 D8 35 01 00 0f 84

  64. 02F2CB6A:
  65. DB 0f 87 2F 01 00 00


  66. DeAlloc(SkillInjection)
  67. DeAlloc(Mob_Count)
  68. DeAlloc(Red_Count)
  69. DeAlloc(SkillID)
  70. DeAlloc(Delay)
  71. DeAlloc(Timer)
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發表於 2022-1-21 03:33:54 |只看該作者
請問各位大神這要怎麼改能不能給我個範例?
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發表於 2022-1-21 05:41:58 |只看該作者
ji394boss32 發表於 2022-1-21 03:33
請問各位大神這要怎麼改能不能給我個範例?

//以下為冒險家戰士劍氣縱橫

// 技能編號【請填16進位技能編號】
SkillID:
DD 000F462D

// 延遲修改毫秒 (有些技能可無延遲, 有些要加延遲才不會斷線)【請填16進位毫秒】
Delay:
DD 64
[發帖際遇]: 3608382859 為抵制「鼎腥」黑心食品,響應環臺「秒買秒退『林諷營』」,花費車資 2 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2022-1-21 18:19:39 |只看該作者
不知是否小弟使用錯誤,技能好像不是無延遲,要技能施放完才會施放下一次技能。

請大大指點,謝謝。

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蛋蛋真的很好吃  你沒有跟無延遲一起勾吧  發表於 2022-1-22 19:09
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發表於 2022-1-25 14:01:30 |只看該作者
技能注入主是要可以修改延遲跟打擊數量嗎?  本來以為是可以改出其他職業能用的招式
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