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發表於 2021-11-30 01:22:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
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      小弟用了瞬移call,被鎖成了傻子,花了一個月時間排查所有寫的代碼(排除法觸發鎖號),最終我覺得應該是瞬移call的問題,瞬移的x距離過長,或者瞬移的y距離過長就會掉線或者閃退,就有機率鎖號。
      所以想將瞬移call換成進商城改變人物位置(聽說有些輔助是這樣做的,還有些是進工會房間),我使用按鍵進入商城之後,嘗試去改xy pointer裡的值,但出了商城後還在原位。
     因为上一种办法不可行,所以我想用商城call去改變人物位置,有朋友給了我一個很早很早以前(估計是6年前的)的商城call,但是我沒有更新出來~~~~~(小弟能力太垃圾了)
     想請教大大們,現版本的商城call是什麼,且如何使用它改變自己的xy?   

ps. 小弟沒有設僅作者可見,如果如果有大大願意回答問題的話,且想不公佈,小弟就設成僅作者可見

[發帖際遇]: 一個袋子砸在了 ningmeng 頭上,ningmeng 賺了 1 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2021-11-30 01:39:46 |只看該作者
你有開人物定位?

點評

ningmeng  明白了,多謝大大,我會去嘗試兩種方式改變人物座標,恍然大悟的感覺  發表於 2021-11-30 02:10
rhg59321  換個方式說, 如果只改人物XY pointer的值就有效, 那你也不需要開瞬移的數據了不是嗎~  發表於 2021-11-30 02:02
rhg59321  至於你說的改XY pointer, 我猜是單純的人物XY pointer對吧?  發表於 2021-11-30 02:02
rhg59321  因為伺服器那邊最後接收到的XY就是你開啟人物定位那數據的XY  發表於 2021-11-30 02:00
rhg59321  假設你的技能範圍是XY都是各200, 開了人物定位後, 即使你瞬到怪物身邊去打他, 超過技能範圍也是打不到  發表於 2021-11-30 02:00
rhg59321  人物定位我印象中是停止發你人物移動的包, 所以別人看你沒動, 你的位置就ˋ一直在開啟數據的那XY  發表於 2021-11-30 01:59
ningmeng  的xy?  發表於 2021-11-30 01:53
ningmeng  其次單純地進出圖,進商城改xy pointer是沒有用的,是因為我沒有改到根本上,還需要發送給服務端一些數據,才能才進出圖,或者進出商城後到達指  發表於 2021-11-30 01:53
[發帖際遇]: rhg59321 參加私人Party受傷,因而獲得國賠 1 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2021-11-30 04:06:30 |只看該作者
DWORD EnterShopCall_Call=0x02ED6640; //55 8b ec 6a ff 68 ? ? ? ? 64 a1 00 00 00 00 50 83 ec 4c a1 ? ? ? ? 33 c5 89 45 f0 53 56 57 50 8d 45 f4 64 a3 00 00 00 00 8b f1 89 75 d8 c7 45 dc 00 00 00 00 83 3d ? ? ? ? 00 0f 84
void __declspec(naked) EnterShopCall(){
        __asm{
                mov ecx,[0x0448B36C]  //8B 0D ? ? ? ? 89 75 FC 85 C9 75 09 33 C0 5E 8B E5 5D C2 04 00 8D 45 F0 50[1/2]
                test ecx,ecx
                je Return
                push 00
                push 00
                push 00
                push 00
                push 00
                call EnterShopCall_Call
                Return:
                ret
        }
}
哪版忘了 你可以更看看

點評

ningmeng  多谢大大,是我之前理解错了,我以为进商城就能改变xy,原来是需要spwan xy这个数据才能改  發表於 2021-11-30 10:00
yutsaihsieh  可能是232.1 不確定  發表於 2021-11-30 04:08
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發表於 2021-11-30 09:15:00 |只看該作者
大致看懂了他在说什么
他的思路是从外界进入地图,会给人物刷个坐标。
而他恰恰想改变这个坐标达到瞬移效果。
比如从公会地图出来,这时候人物就会刷个坐标。
他就改成他想去的坐标。包括出商城都会刷新坐标。
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發表於 2021-11-30 09:19:19 |只看該作者
这个GMS有发,下面是GMS205版本的:
就是你要改刷新坐标的CALL,不管从哪进入地图都会刷新坐标。
这个CALL就是改刷新坐标
[Enable]
Alloc(Hook, 124)
Label(Return)
Label(Exit)

Hook:
cmp [esp], 02680BA9 // address of push below call dword ptr FF 52 ?? 6A ?? 6A ?? 6A ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8
jne Exit
mov [esp+8], #%arg1  // X
mov [esp+C], #%arg2// Y

Exit:
push ebp
mov ebp,esp
push -01
jmp Return

00D277D0:
jmp Hook
Return:

[Disable]
DeAlloc(Hook)
00D277D0: // CVecCtrl::SetActive 55 8B EC 6A FF 68 ? ? ? ? 64 A1 ? ? ? ? 50 81 EC ? ? ? ? 53 56 57 A1 ? ? ? ? 33 C5 50 8D 45 F4 64 A3 ? ? ? ? 8B D9 89 5D F0 8B 35 [FIRST]
push ebp
mov ebp,esp
push -01

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ningmeng  多谢大大,我搞明白了为何进出图会在指定的地点,那么上下线也应该能勾达到同样的目的,多谢  發表於 2021-11-30 10:06
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take it in Script Bank md35

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ningmeng  I found it on github, thanks  發表於 2021-12-1 11:35
ningmeng  What does it mean?  發表於 2021-12-1 11:28
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