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發表於 2014-7-16 17:21:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
轉帖自巴哈姆特
1. 魔靈系統 - 基礎星數
首先呢,魔靈是有基礎星數的。以新手送的火狗為例,剛得到的時候是二星,所以基礎星數就是二星,可以用其他屬性的狗狗強化技能。相對地,基礎星數越大,魔靈就愈稀有。但另一方面,基礎星數低的魔靈相對地容易提升技能,比起高星數魔靈要慢慢吃惡魔怪,低星魔靈易養的多了。(再一次說明了,世上是沒有垃圾的魔靈的!!!只要滿技滿星就能成神xddd)
(Updated by 17/6)

2. 魔靈系統 - 覺醒
寵物分為銀星金星,銀星寵物只能升星不能覺醒。而金星寵物就可以透過覺醒強化自己。
有人問覺醒早晚有分別嗎?會因為升了星之後,而多花素材嗎?答案是沒有的。覺醒素材是依照魔靈的基礎星數而設定的。所以魔靈一出生就注定了他的覺醒素材是甚麼。
已覺醒的魔靈的星星會由金色轉為紫色。
簡單一句說話總結:早醒早享受,晚醒遲成就。

3. 魔靈系統 - 升星
魔靈世界最高星級是六級,就是說每一隻魔靈都可以由1星2星慢慢衝上6星。
而升星的方法就是,
一,魔靈滿等
二,任意同星級魔靈(無等級限制),數量視乎當前等級,如由二星升到三星需兩隻二星魔靈
如四星升到五星需四隻四星魔靈
三,進化所需藍石

升星並不會改變魔靈的能力和外觀,仙女永遠只是仙女,永遠不可能進化成龍(仙女龍!?誤)
升星只可能令能力值提升,而不是像數碼暴龍那樣進化

4. 魔靈系統 - 天使 惡魔 彩虹
天使怪 相當於 肥料,養至滿級再吃掉可得出最大效果
天使怪又分為五屬  覺醒後 給同屬魔靈吃可額外得到50%效果
(如果是水屬吃火天使怪 則不覺醒也沒有關係)

惡魔怪 相當於 必升一技的素材
由於低星魔靈相當較容易獲得 強烈建議留給3星甚至4星或以上的魔靈食用

彩虹怪 相當於 升星素材,一但打回來以後,就可以馬上用垃圾魔靈升星
以2星彩虹怪為例,馬上用兩隻2星銀星野豬就能進化了
也就是說,打回來是2星的彩虹怪相當於3星升星素材,
打回來是3星的彩虹怪相當於4星升星素材。
(目前只打過二星的彩虹怪)

5. 魔靈系統 - 升技
魔靈升技只要吃掉同一種寵物就可以了!不需要同屬也不因為魔靈已覺醒而需要把升技素材覺醒。舉一個例,4星覺醒仙女要升技,餵牠吃2星全新火屬仙女會升1技,餵牠吃3星覺醒光屬仙女也會升1技,餵牠吃三星暗屬仙女(已滿技)也只會升1技。
也就是說,技能等級不能傳承,所以要選好隊形才開始餵惡魔怪和升技素材哦!

6. 魔靈系統 - 符文
符文數據可主分為:星數,主能力,前置,附加數值
星數=主能力>附加數值>前置

符文的星數是最影響主能力提升的
+6的3星第4符文可以增加16%體力  但+6的2星第4符文只能增加8%體力
相差是可以很大的 所以要注意符文的星級

而主能力就分為百分比增加 / 數值直接附加
第一,三,五符文 是固定的能力值附加
第一符文是+攻擊數值
第三符文是+防禦數值
第五符文是+體力數值
就以上3個符文 建議應裝上三星以上的符文 並且配上合適的紫/橙色附加能力
第五符文能上4星最好不過

另一方面,第二,四,六符文則是百分比增加 / 數值直接附加兩者都有
應視乎情況使用
體力型及防禦型魔靈應以+體力百分比的符文優先
輔助型的魔靈則是直接+體力數值比較化得來
攻擊型魔靈則是+攻擊百分比的優先
增加攻擊/防禦數值 +%命中率 +爆擊傷害個人認為作用不大 只能先湊合用來過渡

最常用實用的符文 大概也就是祝福套 暴走套 猛攻套 和絕望套
祝福 可以提高生存能力 變相增加攻擊機會 實用帝王
暴走 百分之二十機會其實相當容易觸發 配合得宜是十分厲害的符文 運氣王者
猛攻 百分之三十的攻擊力再配上符文主能力 四星魔靈也能上近千攻擊
速攻秒殺的快感 在PVP場上你會再次感受到的
絕望 暈昡能力有時候能大派用場 配合攻擊速度高的魔靈 或許能實現控人控到死的精粹

7. 魔靈世界 - 能量 出場捲
每五分鐘就會自動回復一點能量
第三十分鐘就會自動回復一張出場捲
建議出場捲儲起十張才一次過用光 因為如果一小時內達成十連勝
會比起分開慢慢打十場的獎勵要多

8. 魔靈世界 - 地下城
秘密
系統公告有朋友發現地下城,意思是甚麼?如果公告對象是在你好友名單內,代表有一個一小時限時地下城開啟了,玩家可以透過限時地下城去儲集召喚捲。
二星魔靈20張,三星魔靈40張。不論打到那一層也會得到1~5張的召喚捲碎片。
同一時間 秘密地下城並不會提供任何主角經驗值
就是說 當你在等級15,經驗值9X%時,可以利用秘密地下城耗體,減少浪費。
另一方面,秘密地下城的出產大量藍色魔力,能打過5F 平均一場有3000至3500的魔力
打過8F 一場就有5000+的魔力  十分可觀
但是秘密地下城不會出產任何物品和符文 只有召喚捲

巨人與龍
巨人和龍之地下城除了出產各種符文,彩虹怪和神秘捲也是蠻好掉的。
平均6~7管體力能有兩張神秘捲,還有近40,50張的未知捲。
主角經驗值和藍色魔力出產也不錯,是性價比很高的地下城關卡。

魔力 屬性魔力
魔力地下城出產各種覺醒素材。神秘捲也是會掉的,只是比較罕見。
屬性地下城的天使怪蠻好掉的,只是神秘捲掉率和魔力地下城相當。

(20/6/2014 補充更新)
魔力 屬性 龍 巨人地下城均可以獲得彩虹怪
BOSS等級30以前只會掉落2級

9. 魔靈世界 -  競技場及日常
競技場在每個星期一下午三時結算一次,新手任務和祈禱同樣是每天的三時正重置。
屬性地下城也是三時正重置,
星期一 黑暗地下城 1500始 翌日14:59完結
星期二 火之地下城 1500始 翌日14:59完結
星期三 水之地下城 1500始 翌日14:59完結
星期四 風之地下城 1500始 翌日14:59完結
星期五 光之地下城 1500始 翌日14:59完結
星期六
星期天
光暗的地下城時間好像並不固定,容後更新。
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