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標題: Arduino 32鍵電子琴 [打印本頁]

作者: 洪嵐峰    時間: 2023-3-26 07:15
標題: Arduino 32鍵電子琴
Arduino的32鍵電子琴的範例程式碼,您可以根據自己的需要進行修改和擴展。

所需材料
Arduino開發板
32個按鍵(可使用按鍵模塊或自製按鍵)
1個蜂鳴器模塊
32個1K歐姆電阻
面包板和杜邦線等基本電子元件
連結腳位
按鍵的一端連接到Arduino的數字輸入引腳(D2到D13和A0到A5)
每個按鍵的另一端連接到1K歐姆電阻上,然後連接到GND
蜂鳴器模塊的正極連接到Arduino的PWM引腳(D9或D10),負極連接到GND
程式碼

// 定義按鍵的數量和引腳
const int numKeys = 32;
int keyPins[numKeys] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, A0, A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9, A10, A11, A12, A13, A14, A15, A16, A17, A18, A19, A20};

// 定義蜂鳴器的引腳
const int buzzerPin = 9;

// 定義按鍵的頻率(Hz)
int keyFreq[numKeys] = {262, 277, 294, 311, 330, 349, 370, 392, 415, 440, 466, 494, 523, 554, 587, 622, 659, 698, 740, 784, 831, 880, 932, 988, 1047, 1109, 1175, 1245, 1319, 1397, 1480, 1568, 1661};

void setup() {
  // 初始化按鍵引腳和蜂鳴器引腳
  for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
    pinMode(keyPins[i], INPUT_PULLUP);
  }
  pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}

void loop() {
  // 檢測按鍵是否被按下
  for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
    if (digitalRead(keyPins[i]) == LOW) {
      // 播放對應的頻率
      tone(buzzerPin, keyFreq[i]);
      // 等待按鍵釋放
      while (digitalRead(keyPins[i]) == LOW) {
        delay(10);
      }
      // 停止播

  noTone(buzzerPin);
}
}
}



這個程式碼的基本原理是,在主循環中使用 `digitalRead()` 函數檢測按鍵是否被按下,如果是,就使用 `tone()` 函數播放對應的頻率。在按鍵釋放後,使用 `noTone()` 函數停止播放。

蜂鳴器模塊的正極連接到Arduino的PWM引腳,因為蜂鳴器需要使用PWM信號控制頻率。

按鍵的引腳使用 `INPUT_PULLUP` 模式,因為這樣可以省略外部上拉電阻。當按鍵按下時,按鍵引腳會連接到GND,導致引腳變為LOW。

注意,在使用tone() 函數時,有些引腳無法使用。在本範例中,使用D9和D10引腳。如果您的Arduino板使用不同的引腳,請將程式碼中的相應部分進行修改。




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